テキサス州パサデナのゲーム店に、窃盗犯が屋根に穴を開けてロープで店内に降りる方法で侵入しました。店長らが8,000~10,000ドル相当と見積もるポケモンカードが盗まれました。店の防犯カメラは、犯人が店内に入った後の姿を記録していました。公表された情報には、犯人が屋根の上にいることに誰かが気づいていたという記述はありません。
実際に起きたこと
KHOUによると、Movies and Games Galoreへの侵入は午前1時ごろに起きました。店長らは、犯人が屋根に穴を開け、ロープを使って店内に降りたと話しています。そのうちの一人は、この侵入を映画「ミッション:インポッシブル」の一場面にたとえました。
防犯映像には、犯人がポケモンカードの入ったガラスのショーケースに近づいて倒し、割れたガラスの中からカードを奪う様子が映っています。犯人はDVDも1枚持ち去りました。パサデナ警察が犯人を捜しています。店長らはKHOUに対し、今後は最も高価な商品を夜間は金庫に保管する予定だと話しました。
検知の空白
小規模な商業ビルでは、屋根はほとんど誰も監視していない面です。防犯予算は通常、ドア、正面のガラス、売り場に回されます。午前1時に平屋根の上にいる人物は通りから見えず、屋根材を切り抜くには時間がかかります。KHOUの報道では、この犯人の最初の記録は、すでに店内に入った後の屋内映像です。
その映像には意味があります。窃盗がどのように行われたかを示し、警察が犯人を特定する助けになる可能性があります。ただし、カメラは見える範囲を確認するものであり、売り場のカメラは真上の屋根を見ることができません。屋外カメラで屋根をカバーできたかどうかは、設置場所、照明、距離、分析機能の設定によって決まります。報道では、この店の屋外の監視体制については触れられていません。
PulseViによる対処
PulseVi は、ソリッドステート方式の3D LiDARセンサーです。自らレーザーパルスを照射するため、追加の照明なしで暗闇でも動作します。最大毎秒30フレームで更新し、検知距離は最大300メートル、AI分類により人や車両をそれ以外の動きと区別します。可動部品がなく、PoEで動作します。検知ゾーンはソフトウェア上で描く3Dの空間なので、取り付けるためのフェンスや壁は必要ありません。
今回の侵入に適したレイアウトは、上がるための経路もカバーする屋根監視です。屋根の縁の角、または建物脇のポールに取り付けたセンサーで、屋根面と人がよじ登ってくる縁、さらにハッチ、天窓、屋上の空調設備をカバーします。パサデナの店に当てはめると、午前1時ごろに人物が屋根に足を踏み入れた時点、つまり切断を始める前に警報が出ます。警報には位置情報が含まれます。VMSまたは Vidalertと連携すると、屋外カメラの映像を呼び出せるため、監視オペレーターは屋根の上にいる人物を確認し、その人物がまだ屋根にいる間に警察へ通報できます。
センサーには、しっかりした取り付け、電源、ネットワーク経路が必要です。パラペット、屋上設備、看板が視界を遮ることがあるため、ゾーンは実際の屋根の上で設計し、テストする必要があります。鳥や風で飛ばされるごみがあるからこそ、分類と調整が重要になります。また、警報だけで誰かを止められるわけではありません。その価値は、誰が警報を受け取り、警察がどれだけ早く対応できるかにかかっています。最初の信号をショーケースから屋根へと前倒しすることで、時間を稼げます。
施設所有者が確認すべきこと
午前1時に誰かが自社の屋根に登ったら、何がそれを知らせてくれるでしょうか。自社のセンサーは屋根、天窓、ハッチをカバーしていますか、それともドアとガラスだけですか。屋外カメラは屋根面を映せますか、そして人にリアルタイムで警報を送りますか。人はどうやって屋根に上がるでしょうか。はしご、フェンス、ごみ収集容器、隣の建物などです。夜間に警報を受け取るのは誰で、最初の5分間に何をしますか。
結論
パサデナでは屋根が侵入経路となり、犯人の最初の記録は店内からのものでした。屋根の上にPulseViのゾーンを設定すれば、屋根に一歩踏み出した時点で警報が出て、カメラが誰がいるかを確認します。同じレイアウトは、倉庫、機器用シェルター、その他屋根が侵入しやすい経路になっている平屋根の建物にも適しています。貴施設の屋根のレイアウトについてのご相談は、 RBtecまでお問い合わせください.

